Glossário descomplicado
37 siglas e termos de hardware explicados em português comum.
- 12VHPWR / 12V-2x6
- Conector de energia de 16 pinos usado pelas placas de vídeo mais novas (RTX 4070/5070 em diante). A fonte precisa ter o cabo.
- 80 Plus
- Selo de eficiência das fontes (Bronze, Silver, Gold, Platinum). Quanto mais alto, menos energia vira calor.
- APU
- Processador com vídeo integrado forte (ex.: Ryzen 5 5600G). Dispensa placa de vídeo para uso leve.
- BIOS / UEFI
- Programa interno da placa-mãe que liga o PC e guarda configurações como o XMP.
- Bottleneck (gargalo)
- Quando uma peça limita outra: um processador lento segurando uma placa de vídeo forte, por exemplo.
- Cache
- Memória muito rápida dentro do processador. Mais cache (como no X3D) ajuda muito em jogos.
- Chipset
- O "modelo" da placa-mãe (B550, B760, X670...). Define recursos e compatibilidade.
- CL (latência)
- Atraso da memória RAM em ciclos. Menor é melhor, mas deve ser comparado junto com a frequência.
- Clock (GHz)
- Velocidade de trabalho de cada núcleo do processador.
- Cooler
- Peça que retira o calor do processador, com dissipador e ventoinha (ou água, no water cooler).
- DDR4 / DDR5
- Gerações de memória RAM. Não são compatíveis entre si: a placa-mãe aceita uma ou outra.
- DLSS / FSR / XeSS
- Tecnologias de NVIDIA, AMD e Intel que aumentam o FPS reconstruindo a imagem a partir de uma resolução menor.
- Dual channel
- Uso de dois módulos de memória em paralelo, dobrando a largura de comunicação.
- EXPO / XMP / DOCP
- Perfis que fazem a memória rodar na velocidade anunciada. Ativados na BIOS.
- FPS
- Quadros por segundo: quantas imagens o jogo gera a cada segundo. 60 é fluido; 144+ é ideal para competitivos.
- Gabinete
- A caixa que abriga as peças. Precisa caber a placa de vídeo e ter bom fluxo de ar.
- GPU
- Placa de vídeo (ou o chip gráfico dentro dela).
- Hz (taxa de atualização)
- Quantas vezes por segundo o monitor atualiza a imagem.
- iGPU
- Vídeo integrado ao processador.
- IPS / VA / TN
- Tipos de painel de monitor, com diferenças de cor, contraste e velocidade.
- M.2
- Encaixe pequeno na placa-mãe para SSDs, geralmente NVMe.
- NVMe
- Padrão de SSD que usa as linhas PCIe e é muito mais rápido que o SATA.
- Núcleo (core)
- Unidade de processamento do processador. Mais núcleos fazem mais tarefas em paralelo.
- Overclock
- Fazer uma peça trabalhar acima da velocidade de fábrica. Exige chipset e refrigeração adequados.
- PCIe
- Barramento que liga placa de vídeo e SSDs NVMe à placa-mãe. Gerações (3.0, 4.0, 5.0) são compatíveis entre si.
- Ray tracing
- Técnica que simula luz e reflexos de forma realista. Pesa muito na placa de vídeo.
- Resolução
- Quantidade de pontos da imagem: 1080p (Full HD), 1440p (Quad HD) e 2160p (4K).
- SATA
- Padrão mais antigo de conexão de discos. SSDs SATA chegam a ~550 MB/s.
- Soquete
- Encaixe do processador na placa-mãe (AM4, AM5, LGA1700...). Precisa ser idêntico nas duas peças.
- SSD
- Armazenamento sem partes móveis, muito mais rápido que o HD.
- TDP
- Potência térmica típica do processador, em watts. Usada para escolher cooler e calcular a fonte.
- Thermal throttling
- Redução automática de velocidade quando a peça esquenta demais.
- Thread
- Linha de execução. Com SMT/Hyper-Threading, cada núcleo roda duas threads.
- VRAM
- Memória da placa de vídeo, usada para texturas. 8 GB é o mínimo atual para jogos em Full HD.
- VRM
- Circuito da placa-mãe que alimenta o processador. VRMs melhores aguentam processadores mais fortes.
- X3D
- Processadores AMD com cache 3D extra (ex.: Ryzen 7 9800X3D), muito fortes em jogos.
- Core Ultra
- Linha de processadores Intel lançada em 2024 (série 200S, soquete LGA1851, só DDR5). Substitui os Core i de 14ª geração.
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